龙之崛起秘籍_龙之崛起秘籍大全 龙之崛起作弊模式开启方法介绍_龙之崛起秘籍,龙之崛起,秘籍优质

编辑:周舟 | 时间:2021-05-17 07:04:09
来源:互联网
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编辑推荐

龙之崛起秘籍大全

开启作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。

关闭作弊模式:同上,点击关闭作弊即可。

秘籍 作用

I win again 我方取得胜利

Kill Enemy Units 杀死敌人单元

Gimme Goods 增加资源(最有用的秘籍,测试东西时用的最多,呵呵)

Glub Glub 灾难:洪水

Shake Shake 灾难:地震

Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象

Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子

SpawnMugger 城中出现一个乞丐

SpawnBandit 城中出现一个盗贼

SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸

TeaForElite 所有高级住宅+100茶

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝龙之崛起秘籍 : Single Player Campaign 单人模式   Multiplayer Scenarios 连线模式   Quit 离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: Your Cash 所持有的资金 Your Population 城市人口 This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: Build Road 建造马路 Place roadblock 安置路障 Clear 清扫地图上的物件 Undo 恢复上一步 Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求 Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市 Conquer this city 征服所指的城市 Train a spy 派遣间谍进入所指的城市 Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。 Consult Spy Map 查看所指的城市之地图 Break Alliance 解除联盟 每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。 扩展资料: 《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。 沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。 游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。 在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。 总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。 参考资料: 百度百科-皇帝:龙之崛起

龙之崛起秘籍

皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍
进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码(英文部分)及效果:
Shutime增加5000金钱
Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again我方取得胜利
Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub灾难:洪水
Great Heat灾难:干旱
Shake Shake灾难:地震
Black Death杀死所有军事单位
Kill Enemy Units杀死所有敌方单位
Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger城中产生一个乞丐
SpawnBandit城中产生一个强盗

注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

~皇帝.龙之崛起的秘籍。

你这个问题,可以到皇帝龙之崛起的玩家大本营发贴询问。 龙之崛起吧 是龙崛爱好者的天堂,在这里,不但可以得到这款游戏的全面技术支持,更可以获得共同爱好者的友谊哦,也希望您关注本吧,并把您游戏的作品 截图与大家一起分享,龙吧吧务团队欢迎您的到来。 亲,记得点:关注本吧 哦

皇帝 龙之崛起秘籍

游戏中按键盘上的数字"8", 祭祀到得意 高兴 非常高兴 他就会自动出现在地图里了 因为可能你生产的东西不是很多 可以 在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式;Gimme空格Goods 增加资源。 多建仓库就可以了。。

皇帝龙之崛起秘籍?

这个游戏最重要也就是钱了,其他都好办。改钱的话下载一个金钱修改器就行了,很简单。

皇帝 龙之崛起秘籍

游戏中按键盘上的数字"8", 祭祀到得意 高兴 非常高兴 他就会自动出现在地图里了 因为可能你生产的东西不是很多 可以 在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式;Gimme空格Goods 增加资源。 多建仓库就可以了。。

皇帝 龙之崛起 秘籍

使用秘籍不就失去了游戏的乐趣了
(某些平衡性极差的游戏除外)
其实龙之崛起中经济是很好发展的,经济收入通常有两种有效的手段.
1.建造"税务局",来进行收税
(铜器时代,铁器时代税务局需要木材作轿子来收税,钢铁时代需要纸)
通常征收税务的对象是"高级住宅",征收上来的税款十分可观.
(征税程度中等即可,太高了会影响社会治安)
2.通过贸易来争取利润
在游戏中的"世界地图"上可以查看到其他城市,单击其他城市,可以查看与其的友好度,当友好度达到"意气相投"(中级难度下的关系水平)的时候提出贸易要求很少被拒绝.开通贸易路线并建造了与该城市的贸易站之后就可以与其进行贸易了.生产其需要的,通常成功的出口"丝绸","铜器","铁器"," 漆器","玉器"所带来的利润最为可观.
3.其他发展经济手段
可以提高税收(会影响社会治安),可以降低工资(会降低城市最大工人数量和影响社会治安),可以出征其他国家,战胜后让其进贡(每年上贡的数额同贸易比起来就不太客观了),并且如果贡品等级为最高级的话,被征服的城市通常会不停的叛乱,十分难以管理,所以发展经济主要是做好税收和贸易.

秘籍:
在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式:

I win again 我方取得胜利

Kill Enemy Units 杀死敌人单元

Gimme Goods 增加资源

Glub Glub 灾难:洪水

Shake Shake 灾难:地震

Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象

Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子

SpawnMugger 城中出现一个乞丐

SpawnBandit 城中出现一个盗贼

SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸

TeaForElite 所有高级住宅+100茶

WaresForElite 所有高级住宅+100漆器

CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器

HempForElite 所有高级住宅+100麻

Chinese Flu 让某一座住宅发生流感

龙之崛起的秘籍

龙之崛起的秘籍

开启作弊模式: 同时按下 CTRL+ALT+C。 关闭作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。 I win again  我方取得胜利  Kill Enemy Units  杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源   Glub Glub  灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震   Uncle Sam  税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman  城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger  城中出现一个乞丐  SpawnBandit  城中出现一个盗贼 SilkForElite  所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite  所有高级住宅+100茶 WaresForElite  所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite  所有高级住宅+100麻  Chinese Flu  让某一座住宅发生流感  拓展资料 《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝龙之崛起秘籍 : Single Player Campaign 单人模式   Multiplayer Scenarios 连线模式   Quit 离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: Your Cash 所持有的资金 Your Population 城市人口 This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: Build Road 建造马路 Place roadblock 安置路障 Clear 清扫地图上的物件 Undo 恢复上一步 Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求 Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市 Conquer this city 征服所指的城市 Train a spy 派遣间谍进入所指的城市 Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。 Consult Spy Map 查看所指的城市之地图 Break Alliance 解除联盟 每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。 扩展资料: 《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。 沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。 游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。 在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。 总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。 参考资料: 百度百科-皇帝:龙之崛起

龙之崛起改良版实用秘籍

不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。

商1:王朝的开端
城市:博
过关:
*一年生产12瓷器
*600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。

商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
*4个贸易伙伴
*年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
*圣地汤庙完成
*1000人住美舍
*神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。

商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
*人口1300
*20人住普通四合院
*1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。

商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
*人口1500
*40人住高档四合院
*一年生产10铜器
*1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
*1个同盟城
*征服3座城市
*40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。

周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
*钱13000
*年利润1500
*一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。

周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
*人口2000
*一年生产10武器
*1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。

周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
*人口3000
*圣地大寺庙完成
*50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。

周5:新生事物
城市:赢州
过关:
*神停留24月
*100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。

周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
*圣地长城完成
*征服1座城市
*一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。

周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。

秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
*圣地郑国渠完成
*一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。

秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
*圣地阿房宫完成
*200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。

秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。

秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
*圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。

秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
*圣地兵马俑完成
*圣地秦陵完成
*钱15万
*皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。

汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
*人口3000
*神停留32月
*年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。

汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
*神停留30月
*80人住华美公馆
*2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。

汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
*圣地皇陵完成
*人口4500
*皇宫有7种动物
*钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。

汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
*圣地寺庙完成
*一年生产25武器
*神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。

汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
*人口1600
*5个贸易伙伴
*年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。

汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
*人口4000
*120人住华美公馆
*2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。

汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
*圣地长城完成
*4个贸易伙伴
*年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。

汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
*圣地白马寺完成
*一年生产24纸
*神停留42月
*皇宫有8种动物
*钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。

隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
*圣地宝塔完成
*神停留36月
*1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。

隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
*一年生产35白菜
*一年生产45小麦
*一年生产38栗米
*人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。

隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
*圣地大运河完成
*100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。

隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
*圣地长城完成
*5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。

隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
*人口2100
*神停留15月
*1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。

隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
*圣地大寺庙完成
*人口3500
*皇宫有5种动物
*150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。

隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
*圣地大宫殿完成
*皇宫有8种动物
*200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。

隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
*5个贸易伙伴
*一年生产10钢
*一年生产10盐
*人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。

宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
*征服4座城市
*神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。

宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
*征服2座城市
*一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。

宋金3:千年
城市:成都
过关:
*征服2座城市
*人口3000
*一年生产30茶
*一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。

宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
*圣地钟楼完成
*皇宫有6种动物
*人口5000
*100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。

宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
*圣地大宫殿完成
*人口3000
*4个贸易伙伴
*50人住华美公馆
实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
*圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
*圣地金刚塔完成
*神停留72月
*250人住堂皇公馆
*人口6000
战役关和本攻略到此结束。88~
心得:
道路
任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往最近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来限制安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。
住宅
住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。
工业
工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且最好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工性工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。
农业
农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是最重要的收入来源。
商业
在第一间房子确定后就可以派出使者请所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否高效运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。
宗教
供神之前要确认神官覆盖率达到极好,这样效果才最佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是最奢侈的了,相信收到的神一定会泪流满面的。
市政
中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100%税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。
外交
周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱最有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要逼反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。
军事
任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用间谍破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。

秘籍:Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码
效果
Shutime
增加5000金钱
Gimme Goods
增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire
住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again
我方取得胜利
Uncle Sam
税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub
灾难:洪水
Great Heat
灾难:干旱
Shake Shake
灾难:地震
Black Death
杀死所有军事单位
Kill Enemy Units
杀死所有敌方单位
Kill Loan Units
杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite
所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite
贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite
所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite
所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite
所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite
所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper
城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu
使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger
城中产生一个乞丐
SpawnBandit
城中产生一个强盗

皇帝 龙之崛起 秘籍

使用秘籍不就失去了游戏的乐趣了
(某些平衡性极差的游戏除外)
其实龙之崛起中经济是很好发展的,经济收入通常有两种有效的手段.
1.建造"税务局",来进行收税
(铜器时代,铁器时代税务局需要木材作轿子来收税,钢铁时代需要纸)
通常征收税务的对象是"高级住宅",征收上来的税款十分可观.
(征税程度中等即可,太高了会影响社会治安)
2.通过贸易来争取利润
在游戏中的"世界地图"上可以查看到其他城市,单击其他城市,可以查看与其的友好度,当友好度达到"意气相投"(中级难度下的关系水平)的时候提出贸易要求很少被拒绝.开通贸易路线并建造了与该城市的贸易站之后就可以与其进行贸易了.生产其需要的,通常成功的出口"丝绸","铜器","铁器"," 漆器","玉器"所带来的利润最为可观.
3.其他发展经济手段
可以提高税收(会影响社会治安),可以降低工资(会降低城市最大工人数量和影响社会治安),可以出征其他国家,战胜后让其进贡(每年上贡的数额同贸易比起来就不太客观了),并且如果贡品等级为最高级的话,被征服的城市通常会不停的叛乱,十分难以管理,所以发展经济主要是做好税收和贸易.

秘籍:
在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式:

I win again 我方取得胜利

Kill Enemy Units 杀死敌人单元

Gimme Goods 增加资源

Glub Glub 灾难:洪水

Shake Shake 灾难:地震

Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象

Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子

SpawnMugger 城中出现一个乞丐

SpawnBandit 城中出现一个盗贼

SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸

TeaForElite 所有高级住宅+100茶

WaresForElite 所有高级住宅+100漆器

CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器

HempForElite 所有高级住宅+100麻

Chinese Flu 让某一座住宅发生流感

龙之崛起秘籍加速

选项→速度选项→游戏速度 有十个档

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝龙之崛起秘籍 : Single Player Campaign 单人模式   Multiplayer Scenarios 连线模式   Quit 离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: Your Cash 所持有的资金 Your Population 城市人口 This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: Build Road 建造马路 Place roadblock 安置路障 Clear 清扫地图上的物件 Undo 恢复上一步 Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求 Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市 Conquer this city 征服所指的城市 Train a spy 派遣间谍进入所指的城市 Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。 Consult Spy Map 查看所指的城市之地图 Break Alliance 解除联盟 每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。 扩展资料: 《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。 沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。 游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。 在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。 总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。 参考资料: 百度百科-皇帝:龙之崛起

龙之崛起的秘籍

龙之崛起的秘籍

开启作弊模式: 同时按下 CTRL+ALT+C。 关闭作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。 I win again  我方取得胜利  Kill Enemy Units  杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源   Glub Glub  灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震   Uncle Sam  税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman  城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger  城中出现一个乞丐  SpawnBandit  城中出现一个盗贼 SilkForElite  所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite  所有高级住宅+100茶 WaresForElite  所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite  所有高级住宅+100麻  Chinese Flu  让某一座住宅发生流感  拓展资料 《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。

龙之崛起秘籍

皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍
进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码(英文部分)及效果:
Shutime增加5000金钱
Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again我方取得胜利
Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub灾难:洪水
Great Heat灾难:干旱
Shake Shake灾难:地震
Black Death杀死所有军事单位
Kill Enemy Units杀死所有敌方单位
Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger城中产生一个乞丐
SpawnBandit城中产生一个强盗

注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

皇帝 龙之崛起的所有密码,请给我整理一下。谁来回答一下!

什么密码?秘籍吧?

开启作弊模式 ctrl+alt+c

Shutime增加5000金钱
Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again我方取得胜利
Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub灾难:洪水
Great Heat灾难:干旱
Shake Shake灾难:地震
Black Death杀死所有军事单位
Kill Enemy Units杀死所有敌方单位
Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器 FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求 HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布 SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸 TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶 WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器 Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水) Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫 SpawnMugger城中产生一个乞丐 SpawnBandit城中产生一个强盗

PS:记得大小写拼对

皇帝-龙之崛起的通关攻略,要详细的最好带图。

Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
  这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
  由于不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
  在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。
  Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那么就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。
  Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那么就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。
  第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。
  这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳
  在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
  在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之后就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。
  大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库(Warehouse),然后只要在市场建下一个大麻店(hemp shop),那么就有人把它派通街。
  只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至于有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
  英雄出现为时两个月
  到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库(Warehouse)后,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。
  当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:
  (一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
  (二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
  (三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
  陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
  在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
  至少有一个贸易伙伴
  每年生产四玉器(jade carving)
  紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
  首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
  等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那么赶快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。
  直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之后在附近建造三四个玉凋所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
  直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那么就选择permit的按钮,那么该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
  这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半溷合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
  过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
  每年生产5匹丝绸布(silk)
  到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
  如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这么多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
  由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
  首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也于事无补),那么第二即是食物的分配。
  在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。
  倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。
  问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
  根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing Wharf ),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植大麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
  工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed )从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。
  在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
  由于河姆渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。
  我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
  拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市尝巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
  若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!
  玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
Men of Arm (二里头 ERLITOU)
  过关目标(Goal): 人口达到1500
  每年生产20武器(weopons)
  到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
  在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
  在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon)。
  另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。
  不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由于没有其他人购买,建一间就好。
  步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
  到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
  最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那么只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致! Start of a Dynasty (毫 BO)
  过关目标(Goal): 有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
  每年生产12陶瓷(Ceramics)
  迈入商朝的第七关,来到了 毫(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了....。
  简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。
  陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。
  不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。 Along the Wei (宝鸡 BAOJI)
  过关目标(Goal): 有4个贸易伙伴
  每年有1200收入
  在商朝的第八关,独自远赴 宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。
  我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。
  在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。
  在此关可以通商的四大城市,分别为 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
  其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。
  当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。
  依此逐步来,四个城市很快就与你通商。
  通商达成后,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。 A Temple for Tang (BO)
  过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)
  有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
  英雄出现九个月
  进入第九关,来到了Demo版的最后一关了,又重返了 毫(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。
  先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。
  接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。
  至于大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然后建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之后要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然后才送去地盘。
  等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最后阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然后才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。
  只花了两三年的时间又过关了,欲继续玩下去的时候,才发现已到了尾声,虽然有点不舍得,但总算已解渴了点,但肚子还是很饿.....。不知何时才能吃饱????
住宅结构
  在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要升级的话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。
  拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面积。
  据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供应,但它却可以容?#123;七十人。
  所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。
  与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是2x2的面积,共有八种:
  Shelter(遮蔽所)
  Hut(茅)舍
  Plain Cottage(村舍)
  Attractive Cottage(可观农屋)
  Spacious Dwelling(宽敞屋宅0
  Elegant Dwelling(优美屋宅)
  Ornate Apartment(华丽公寓)
  Luxurious Apartment(豪华公寓)
  若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至4x4,全部皆是四方形高级住宅,俗称四合院,共有五种:
  Modest Siheyuan(小型四合院)
  Lavish Siheyuan(大型四合院)
  Humble Compound(低级府第)
  Impressive Compound(优雅府第)
  Heavenly Compound(宏伟府第)
  当然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高达十八种,除了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各种神祗、超过一种以上的食物、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戏剧娱乐(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的环境(beautiful surroundings),通常是与一般屋宅隔离的。
  虽然,富裕之家的要求多多,但它会带来更大的好处,比如他们缴税比穷人多十倍,也让玩者建立军队
  若建设一般屋宅的话,城市会出现乞丐、强盗和小偷,他们会偷东西或烧屋子,玩者可以建设警戒所提供捕快(Watchtower guards)来阻止这些犯罪,不过小心注意的是,捕快太多会使到人民有压逼感而搬迁,此外也可以尽量满足人民的需求、有足够的就业机会、不徵税、举办农历新年(一年数次?)、建造纪念碑、财政不出现赤字、以及勿把屋子建造在风水不好的地方(此游戏的新玩意),或可以改善这些问题。

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝龙之崛起秘籍 : Single Player Campaign 单人模式   Multiplayer Scenarios 连线模式   Quit 离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: Your Cash 所持有的资金 Your Population 城市人口 This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: Build Road 建造马路 Place roadblock 安置路障 Clear 清扫地图上的物件 Undo 恢复上一步 Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求 Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市 Conquer this city 征服所指的城市 Train a spy 派遣间谍进入所指的城市 Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。 Consult Spy Map 查看所指的城市之地图 Break Alliance 解除联盟 每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。 扩展资料: 《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。 沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。 游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。 在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。 总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。 参考资料: 百度百科-皇帝:龙之崛起

龙之崛起的秘籍

龙之崛起的秘籍

开启作弊模式: 同时按下 CTRL+ALT+C。 关闭作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。 I win again  我方取得胜利  Kill Enemy Units  杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源   Glub Glub  灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震   Uncle Sam  税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman  城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger  城中出现一个乞丐  SpawnBandit  城中出现一个盗贼 SilkForElite  所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite  所有高级住宅+100茶 WaresForElite  所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite  所有高级住宅+100麻  Chinese Flu  让某一座住宅发生流感  拓展资料 《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。

皇帝-龙之崛起的通关攻略,要详细的最好带图。

Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
  这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
  由于不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
  在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。
  Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那么就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。
  Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那么就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。
  第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。
  这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳
  在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
  在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之后就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。
  大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库(Warehouse),然后只要在市场建下一个大麻店(hemp shop),那么就有人把它派通街。
  只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至于有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
  英雄出现为时两个月
  到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库(Warehouse)后,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。
  当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:
  (一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
  (二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
  (三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
  陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
  在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
  过关目标(Goal): 有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
  至少有一个贸易伙伴
  每年生产四玉器(jade carving)
  紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
  首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
  等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那么赶快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。
  直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之后在附近建造三四个玉凋所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
  直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那么就选择permit的按钮,那么该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
  这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半溷合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
  过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
  每年生产5匹丝绸布(silk)
  到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
  如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这么多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
  由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
  首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也于事无补),那么第二即是食物的分配。
  在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。
  倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。
  问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
  根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing Wharf ),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植大麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
  工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed )从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。
  在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
  由于河姆渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。
  我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
  拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市尝巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
  若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!
  玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
Men of Arm (二里头 ERLITOU)
  过关目标(Goal): 人口达到1500
  每年生产20武器(weopons)
  到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
  在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
  在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon)。
  另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。
  不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由于没有其他人购买,建一间就好。
  步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
  到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
  最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那么只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致! Start of a Dynasty (毫 BO)
  过关目标(Goal): 有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
  每年生产12陶瓷(Ceramics)
  迈入商朝的第七关,来到了 毫(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了....。
  简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。
  陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。
  不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。 Along the Wei (宝鸡 BAOJI)
  过关目标(Goal): 有4个贸易伙伴
  每年有1200收入
  在商朝的第八关,独自远赴 宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。
  我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。
  在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。
  在此关可以通商的四大城市,分别为 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
  其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。
  当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。
  依此逐步来,四个城市很快就与你通商。
  通商达成后,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。 A Temple for Tang (BO)
  过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)
  有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
  英雄出现九个月
  进入第九关,来到了Demo版的最后一关了,又重返了 毫(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。
  先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。
  接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。
  至于大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然后建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之后要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然后才送去地盘。
  等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最后阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然后才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。
  只花了两三年的时间又过关了,欲继续玩下去的时候,才发现已到了尾声,虽然有点不舍得,但总算已解渴了点,但肚子还是很饿.....。不知何时才能吃饱????
住宅结构
  在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要升级的话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。
  拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面积。
  据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供应,但它却可以容?#123;七十人。
  所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。
  与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是2x2的面积,共有八种:
  Shelter(遮蔽所)
  Hut(茅)舍
  Plain Cottage(村舍)
  Attractive Cottage(可观农屋)
  Spacious Dwelling(宽敞屋宅0
  Elegant Dwelling(优美屋宅)
  Ornate Apartment(华丽公寓)
  Luxurious Apartment(豪华公寓)
  若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至4x4,全部皆是四方形高级住宅,俗称四合院,共有五种:
  Modest Siheyuan(小型四合院)
  Lavish Siheyuan(大型四合院)
  Humble Compound(低级府第)
  Impressive Compound(优雅府第)
  Heavenly Compound(宏伟府第)
  当然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高达十八种,除了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各种神祗、超过一种以上的食物、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戏剧娱乐(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的环境(beautiful surroundings),通常是与一般屋宅隔离的。
  虽然,富裕之家的要求多多,但它会带来更大的好处,比如他们缴税比穷人多十倍,也让玩者建立军队
  若建设一般屋宅的话,城市会出现乞丐、强盗和小偷,他们会偷东西或烧屋子,玩者可以建设警戒所提供捕快(Watchtower guards)来阻止这些犯罪,不过小心注意的是,捕快太多会使到人民有压逼感而搬迁,此外也可以尽量满足人民的需求、有足够的就业机会、不徵税、举办农历新年(一年数次?)、建造纪念碑、财政不出现赤字、以及勿把屋子建造在风水不好的地方(此游戏的新玩意),或可以改善这些问题。

中国皇帝龙之崛起 英雄怎么召唤

记建庙的那一栏,按一下栏目的名字,出现很多神仙的照片,选一个点一下,就会有一个写着祭品的框出现,选择祭品数量,然后确定,就可以了。只要那个神仙的心情保持愉快一段时间,就自己出现了

龙之崛起怎么用作弊码

所谓作弊码就是官方dlc...

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝:龙之崛起所有秘籍

皇帝龙之崛起秘籍 : Single Player Campaign 单人模式   Multiplayer Scenarios 连线模式   Quit 离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: Your Cash 所持有的资金 Your Population 城市人口 This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: Build Road 建造马路 Place roadblock 安置路障 Clear 清扫地图上的物件 Undo 恢复上一步 Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求 Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市 Conquer this city 征服所指的城市 Train a spy 派遣间谍进入所指的城市 Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。 Consult Spy Map 查看所指的城市之地图 Break Alliance 解除联盟 每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。 扩展资料: 《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。 沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。 游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。 在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。 总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。 参考资料: 百度百科-皇帝:龙之崛起

龙之崛起的秘籍

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开启作弊模式: 同时按下 CTRL+ALT+C。 关闭作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。 I win again  我方取得胜利  Kill Enemy Units  杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源   Glub Glub  灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震   Uncle Sam  税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman  城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger  城中出现一个乞丐  SpawnBandit  城中出现一个盗贼 SilkForElite  所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite  所有高级住宅+100茶 WaresForElite  所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite  所有高级住宅+100麻  Chinese Flu  让某一座住宅发生流感  拓展资料 《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。

大家玩龙之崛起都开启开启作弊模式么?

开了没意思

《龙之崛起》金钱修改器怎么用?怎么修改金钱啊?

  没用过修改器,但游戏本身可以作弊
  Ctrl+Alt+C 开启作弊模式

  作弊码
  效果
  Shutime(在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用)

  增加5000金钱

  Gimme Goods
  增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)

  IgnoreDesire
  住宅升级时不考虑环境吸引力

  I win again
  我方取得胜利

  Uncle Sam
  税吏变成山姆大叔的形象

  Glub Glub
  灾难:洪水

  Great Heat
  灾难:干旱

  Shake Shake
  灾难:地震

  Black Death
  杀死所有军事单位

  Kill Enemy Units
  杀死所有敌方单位

  Kill Loan Units
  杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)

  CeramicsForElite
  所有贵族住房得到100单位瓷器

  FunForElite
  贵族住房升级时无娱乐要求

  HempForElite
  所有贵族住房得到100单位麻布

  SilkForElite
  所有贵族住房得到100单位丝绸

  TeaForElite
  所有贵族住房得到100单位茶

  WaresForElite
  所有贵族住房得到100单位铜器/漆器

  Bad Wallpaper
  城中所有建筑都变得不吉利(风水)

  Chinese Flu
  使某一座住宅发生瘟疫

  SpawnMugger
  城中产生一个乞丐

  SpawnBandit
  城中产生一个强盗


  说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

  2.在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。

  3.在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用

皇帝龙之崛起金钱修改器怎么用???

秘籍也很好用的,你试试,如果还是不行建议你用金山游侠吧,那个容易龙之崛起-秘籍一览
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作弊码
效果
Shutime
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IgnoreDesire
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城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu
使某一座住宅发生瘟疫
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SpawnBandit
城中产生一个强盗
说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔

龙之崛起秘籍

问题1:乏味,鲜美.诱人.美味的食物怎麼获取?答:乏味的标准是磨坊内必须要有1种食物。家常的标准是磨坊内必须要有2种不同食物。鲜美的标准是磨坊内必须要有3种不同食物。美味的标准是磨坊内必须要有4种不要食物。(食物中含调料就减少1个) 问题2:增加人口?可增加住房或者升级住房的豪华程度。如:豪华公寓(单间可住74人)游戏要求什么就给什么就可以了。 问题3:怎么赚钱?就是和别的城市弄好关系后建立贸易关系,而后建贸易站。把你有的东西且AI需要的东西出售就行了(建议别卖纸、亚麻、食物等与房屋升级方面的东西)或者你打开作弊模式按Alt+Ctrl+C后输入Shutime可加金钱5000(注:首字母必须大写)。.作弊码网上很多,随便刻搜索到。 最后祝你游戏愉快!

龙之崛起的秘籍

龙之崛起的秘籍

开启作弊模式: 同时按下 CTRL+ALT+C。 关闭作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。 I win again  我方取得胜利  Kill Enemy Units  杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源   Glub Glub  灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震   Uncle Sam  税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman  城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger  城中出现一个乞丐  SpawnBandit  城中出现一个盗贼 SilkForElite  所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite  所有高级住宅+100茶 WaresForElite  所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite  所有高级住宅+100麻  Chinese Flu  让某一座住宅发生流感  拓展资料 《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。

求鬼武者3的秘籍和龙之崛起游侠改良秘籍

【基础介绍篇】
红魂:游戏中常见的一种魂,主要功效在破魔镜(也就是SAVE处)是用来强化武器,防具的,以红色能量条加数字的形式显示在体力槽下面。
黄魂:回复体力的魂
蓝魂:回复鬼力的魂
紫魂:累积一定数量可以变身为鬼武者,鬼武者有时间限制,但攻击力超高,在这种情况下发动鬼术会大量减少变身的时间。
一闪:该系列的灵魂系统,对敌人有一击必杀作用,方法是在敌人攻击到主角的瞬间按□,可将敌人一击必杀,成功后将有比平时更多的魂,包括黄魂,由于敌人的攻击方式不同,因此发出一闪的时机也不尽相同,基本上要遵循距离与敌人攻击速度成正比的规律,保持适当的距离后在适当的时机发出一闪,这就需要玩家对不同幻魔的攻击方式有着相当的了解。建议在修炼模式里多多练习。
弹一闪:准确的说,本作的弹一闪出现的几率以及使用方法要比一闪的效果更好,弹一闪,就是防御敌人的攻击后使出攻击对敌人一击必杀,使用方法,在敌人即将攻击主角的瞬间按L1成功防御后迅速按□,将敌人一击必杀。多多利用是提高评价的关键。
连闪:连续一闪,条件:在一闪结束后,一闪发出的光芒即将消失时,迅速按□会对身边的敌人继续发出一闪,如此循环可多次连闪,蓄力后也可发动连闪,弹一闪后也可发动连闪。
十连斩:和闪有所不同,在发动十连斩的过程中主角不是无敌的,大家要注意,发动条件:按住R1,再按上,按□,击中敌人后按一定节奏继
续输入□,最多可进行十次不断的连斩,如果中途输入失误,连斩消失。
破魔镜的功效:
1 这里是SAVE的地方
2 强化的地方,将游戏中收集的红魂对武器和防具进行强化。
3 进行修炼:这里可将游戏中大部分的操作进行练习,分为三个等级,其中一闪的修炼关系到结局
物品:
力石:增加HP上限的物品
鬼石:增加鬼力槽的物品
身代木札:HP变成0时自动复活,体力全满
以上三个物品都需要通过解开宝箱之迷来获得。
药草:体力小回复
伤药:体力小回复
救急箱:体力中回复
秘药:体力大回复
鬼药:鬼力回复

【图文流程功略】
(其中所有木灵,所有羽织都在其中)
本能寺前进→

本能寺
楼梯下面得到药草
→地图左边得到本能寺地图
→进入寺内VS BOSS→打败BOSS后
左马介被传送到法国。
法国凯旋门


凯旋门
操纵JACK消灭敌人后→操纵左马介和JACK见面(这里有一个破魔镜是SAVE和强化和修炼的地方)
→打开边上的木版得到“伤药”
→进入地下→打破铁门的箱子可以进入
→来到凯旋门→定角的矢 →火门右边上得到凯旋门地图
→凯旋门左边得到伤药→火门进入地下得到“天双刃”
→进入凯旋门消灭敌人得到“展示门的键”
→到最上层使用“展示门的键”
进入展览室
房间西南角调查宝箱如图1
得到“力石”→东北角得到“伤药”
→上楼BOSS战斗
这是第一个BOSS,幻魔机械体,正常三次攻击后马上撤离,当其发射导弹时,迅速移动,注意防御如此反复,到后期BOSS会飞到空中突然下坠,此时应该远离BOSS,防御后反击
雅克
换雅克原始森林


比督山
一直前进→遇到铁锤怪消灭后
→得到“啊儿”
→一直前走会遇到“左马介”2人一起战斗
→右边的庙台前得到“鬼武道书,鬼缚”
→进入得到“青羽织”该庙宇后边可以让啊儿帮主角拿到“药草”
→左面的庙宇进入得到“药草”“木灵”→来到山顶的“相轮塔”
→从右边来到山崖得到“鬼萤之书”(从此遇到鬼萤时按RI+○可跳跃)
→在木台上“比督山地图”入手
→从梯子下去打开木箱得到“四方施的铜镜”
→瀑布中的“丸药”可以让啊儿得到
→回到“相轮塔”使用“四方施的铜镜”得到“炎蛇剑”
→回到南边下山来到有草的地方砍开进入得到“山门之键”
→回到刚才遇到左马介的地方消灭鸟兽后利用”鬼萤“跳到房顶得到“鬼石”
→回到山顶砍掉左边的草下山→使用“山门之键”→利用“鬼萤”到2层得到“作战指令之书”→“木灵”→“丸药”
→前进琉璃堂门前左边的箱子1,4,5,8得到“力石”
→BOSS战
首先注意防御在其攻击后后退攻击,看准时机一闪,后期有全放位雷电攻击,保持一定距离即可,尽量从身后攻击此时变成鬼武者可大量消减BOSS HP
换到左马介

下水道
来到地下在尸体旁得到“下水道的键”
→在有红灯的门使用进入
→来到下水道制御室打开电源开关
→放下吊桥前面宝箱得到“下水道地图”
→房间的西北方向打开宝箱得到“伤药”打开铁桶得到2个“木灵”
→尽头得到“赤羽织”→沿梯子爬上得到“鬼武道书 溜斩”
→在台上得到“作业员的报告”上面写着“左=椅子数,中=录音机数 右=荧光屏数”
→边上用弓箭射完后会得到“木灵”
→该房间的东边同样方法可得到“药草”
→在该房间南边中间的门上输入3.1.4
→出门左边的箱子输入3.7.6.5.1(图)得到“鬼石”→水中可通过啊儿得到“矢”和“救急箱”→从梯子爬上得到“铁のXXX”→回到刚才的房间的2层在机器旁边使用“铁XXXX”打开下边的铁门
→打开开关
→从房间东南方向的门出去放下吊桥
→下水可通过啊儿在西边得到“急救箱”
→梯子旁边得到“雷矢”
→爬上去砍断绳子使铁球落下
→到下边边推球边走(中途啊儿得到“定角之矢”和“药草”
→到了尽头爬上去后用弓箭射可得到“木灵”
→尽头得到“小键”
→打开被锁住的门得到“力石”。

换到JACK

界之町
在SAVE处破坏虎头可得“木灵”,
→进入该房间打开两个罐子可的“木灵×2”→码头可到“药草”
→入口右边的房间打开两个罐子得到“木灵×2”打开宝箱5如图得到“力石”
→从SAVE处;爬上梯子得到“界之町地图”
→跳到下边后打开宝箱子如图得到“鬼石”
→将表送给买西瓜的商人换得西瓜
→再将西瓜送给虎屋边上的小孩,这样鬼萤出现
→进入2层后得到“锻冶屋之键”
→来到一层通过啊儿得到“鬼药”
→从后门出去得到“白羽织”
→来到界町东边的锻冶屋使用“锻冶屋之键”
→在屋子的西北角通过啊儿得到“药草”
→屋内得到“雷闪枪”
→来到码头调查兰色的封印门进入房间
→调查旁边的箱子得到“秀吉的风闻”
→在房间的内的宝箱得到“时空研究书 一”
→这时会遇到左马介
→出门后原来挡住东边的箱子被幻魔击破
→得到“药草”→来到船港
→BOSS战“平岛八郎”只需要不断依靠弹一闪,既可获胜

来到船上

南蛮船
打开箱子出现鬼萤
→跳到桅杆上遇到宝箱=1右 5上 6左 7左 11上得到“力石”
→进入船仓
→得到“幻魔的通达文”,“南蛮船见取图”
→打破布画打开宝箱消灭小鬼得到“操舵室的键”
→打开前面的门
→右边的宝箱=1下 2左 3左 7上 6右 2下得到“身代的木扎”
→前面的宝箱得到“航海日志”
→出门发生剧情:啊儿把JACK的事情告诉法国的左马介。
换成左马介
打开右边的垃圾筒得到“木灵”。
→门前得到“鬼武道书 弹一闪”
→进入正门
→大厅东南角落得到“急救箱”
→大厅西边打开罐子得到“木灵”
→大厅西北打开宝箱消灭小鬼得到“伤药”
→打厅北边祭坛边打开罐子得到“木灵”
→大厅东北角通过啊儿得到“冰矢”→大厅中间得到“绿羽织”
→祭坛右边按下红色的部分出现暗道
→进入后用弓箭射上边可得到“木灵”“药草”
→进入斩首回郎尽头按下开关回转刀停止(根据声音的远近5刀一个循环有一次机会前进,fantian这里也经过多次被砍 - -b)
→地面得到“幻魔界之风闻”→这里有宝箱=7右 6右 10上 11左 12左 8下得到“鬼石”
→在分差口得到“暗吸的符”
→在寺院西北部尽头得到“暗吸之书”上边用弓射下“木灵”
→一直向南用弓射可得到“木灵”“药草”门前宝箱内得到“寺院的地图”

寺院的地图
→回到教堂大厅有黑雾包围着的雕像处按照灯亮的数目1.2.3.4的顺序吸收黑雾
→到鹰的雕像处得到“空牙刀”
→再次回到绿色封印之门即可进入
→这个断恫回廊的地图东南处得到“绳梯”
→东北处开宝箱=8上 12上 11右 10右 6下得到“身代的像”
→来到地图西北处的悬壁使用“绳梯”
→得到“金之骷髅头”
→回到断恫回廊尽头使用
→干掉敌人后地面得到“时空研究书 三”啊儿可以得到“雷之矢”
→进入传送点
海底神殿

海底神殿
上船可得鬼药
→进入宝箱内有“时空传送之书”
→先得到“黄龙之盘”
→通过传送点把“黄龙之盘”传送给雅克后,雅克把盘放到黄色火苗的地方
→进入黄门后
→消灭两个弓幻魔后进入房间得到“鬼武道书 一闪”,宝箱内得到“古的石盘” “时空研究书 三”遇到森阑丸
→从升降台上去得到“海底神殿地图”
→在书架使用“古的石盘”4×5+3+1-2=22门开,前边打开宝箱救出“鬼萤”跳到台上得到“鬼玄武之书”“龙的左角”“丸药”
→将“龙的左角”放在龙头上水位下降
→回到海底神殿 水底之间换成左马介→在楼梯下面得到“密药”
→进入房间得到“青龙之盘”,发生情节VS森阑丸...
→回到大厅使用“青龙之盘”
→玻璃破碎应迅速跑到门前进入
→地上得到“鬼武道书 连锁一闪” 宝箱里得到“海底神殿地图 (未来)
→上楼梯进入房间打开箱子得到“木灵”“龙的右角”
→回到楼下在龙头处使用“龙的右角”
→水位下降回到水底之间取下“青龙之盘”换成雅克
→使用“青龙之盘”
→进入来到上次得到“龙的右角”的房间利用“鬼萤”打开宝箱=9下 10左 11左 7下 6右得到“鬼石”尽头得到“冰碎球”
→换成左马介回到有冰之封印的门进入得到“鬼萤的羽根”
→传送给雅克,雅克带着“鬼萤的羽根”从船上利用“鬼萤”跳到上边
→来到刚才的动力室使用“鬼萤的羽根”,荡到对面得到“动力结晶”
→传送给左马介,将门上的黑雾吸收后进入
→来到动力室把”动力结晶“装上,此时机关开动,在中间的时候等机关返回时按R1即可通过
→同电梯下去后得到“木灵”“地轰斧”
→回到水底之间从黄龙之门进入来到有红色封印的门那里
→进入“神殿之书”入手,得到“黄羽织”得到“赤龙之盘”
→回到水底之间将“赤龙之盘”传送给雅克,在红色火苗处使用进入赤龙之门
→遇到BOSS双头兽(BOSS攻击虽然繁多,比如雷属性攻击,一定范围冰属性攻击,以及战立后用用爪攻击,但对付它的办法是不断按R1侧移到它的身旁或者身后进行攻击,攻击次数不要太多,攻击后马上侧移,如此反复)
→操纵左马介进入赤龙之门
→打开宝箱=14右 10下 11左 7下 6左 5右得到“力石”
→遇到森澜丸被困
动物园

动物园
换成女主角 米切尔 奥贝露
在门外的宝箱内得到“吸魂的手镯”进入教堂
→一直来尽头的时空传送器的房间,在书架上得到“报告书”情节
→来到动物园在SOUVEMIRS的门前得到“急救箱”,打破垃圾桶的到“木灵”
→从桥上经过打破垃圾桶得到“木灵”进入小屋
→玻璃破碎后可得到“急救箱”
→出门左边得到“急救箱”前进垃圾桶打破得到“木灵”,门前宝箱得到“动物园地图”
→进入房间后得到“造魔之书,上”垃圾桶内得到“木灵”从楼梯爬下四个拉杆的装置从左至右 1 幻魔 2 “钥匙” 3 幻魔 4 SPS15+R
→回到SAVE处 从BATEAU的门到下边的使用“钥匙”→船在涂中抛锚,消灭敌人继续前进
→动物研究资料馆
门前通过啊儿得到“急救箱”
→一楼大厅得到2个“木灵”,楼梯下边得到“秘药”消灭植物后进入
→情节,消灭两个幻魔,屋顶得到“木灵”,刚被破坏的笼子里得到“救急箱”,拉下红色开关,
→换成左马介在地上得到“吸魂的手镯”
→回到船上乘船来到动物圆
→来到黑暗的小屋内,用空牙刀打开刚才有黏附物的门
→得到“研究栋的键”
→再次乘船来到动物研究资料馆
→用“研究栋的键”打开刚才进去不去的门
→进入得到”造魔之书 下”打开宝箱=12左 8下 7右 6右 10上得到“鬼石”,“鬼武道书 十连斩”
→进入尽头的房间BOSS战“幻魔基尔丁斯坦”BOSS攻击基本在空中,并且召唤一个到二个幻魔攻击,装备弓锁定BOSS攻击,对于地面上的幻魔可以不理,等BOSS从空中落下后续力发出武器成红色的时候攻击,当基尔丁斯坦的武器变成绿色攻击主角的时候是最佳的一闪时机,好好把握,当敌人3个一起攻击的时候考虑变身为鬼武者
-BOSS在后期会使用时间倒流,回复HP,只要有耐心通过上述打法即可完成。
圣米歇尔山

圣米歇尔山
地上得到“阑丸的觉书”
→打开垃圾桶得到“木灵”
→换成JACK来到圣米歇尔山
→遇到平八和其决战同样是靠弹一闪
→火车头的地方打开木箱得到“木灵”通过“鬼萤”跳到高台上
→进入之后左边的宝箱得到“圣米歇尔山的地图”用炎蛇剑将花园4个的火炬点燃得到“大门的键”在钉子快到最高处按三角可从里面出来
→从另一个门出救助一个村人得到“药草”再将“大门之键”送给左马介
→在尽头使用“大门之键”进入
→打开筒得到“木灵”宝箱→宝箱得到“圣米歇尔山”地图
→进入长廊的尽头消灭植物得到“太阳的纹”
→回到起点有铁门使用“太阳的纹”
→打开垃圾桶得到“木灵”,打开宝箱=7下 3下 2右 6上 10上得到“力石”,前进在宝箱得到“赤目石”“冰矢”
→来到传送点将“赤目石”传送给雅克
→从SAVE点旁边的门进入
→在羊头处使用“赤目石”分别以星星 月亮 太阳 为以前按着石板上提示太阳→星星→月亮的顺序走3次后,石阶升起。
如下图所示


,利用“鬼萤”来到幻魔植物处消灭后得到“力石”
→进入尽头的大门打开箱子放出“鬼萤”跳上得到“橙羽织”
→回到传送点换成左马介一直来到刚才石阶升起的地方从右边的门进入得到“时空研究书 四”从传送点进入来到凯旋门最上部得到“赤之键”
→将“赤之键”传送给雅克
→来到刚才消灭植物的地方在红门处使用“赤之键”
→救出村人,在房间内得到“丸药”
→出门后平八会送给雅克“三角之键”
→出门救助村人可得到“药草”
→来到最初的起点对正门使用“三角之键”
→进入后发生剧情后,地上得到“幻魔植物的苗”以及“秘药”
→出门后将“幻魔植物的苗”种在绿色植物的旁边后
→回到传送点换成左马介从刚才种出的植物下去后,打开桶获得2个“木灵”的到“救急箱”,消灭植物从正门进入
→打开木箱子得到“木灵”,打开宝箱的到“铁之齿车”打开铁筒的到“木灵”“丸药”
→出门回到传送点,将“铁之齿车”交给雅克
→雅克将“铁之齿车”放在铁门左边的雕像处,爱到右边拉下拉杆,铁门开
→进入后地上得到“日记”,消灭植物后得到“秘药”从左边的门进入
→到达最下部时会被困住
→换成米切尔,在门前的宝箱得到“吸魂的手镯”
→进入大门一直前进,打开门左边的箱子得到“SPS15+G”
→一直来到大铁门前发生情节,在地上得到“吸魂的手镯”
→修道院走廊.由上往下走时左边的第一间房内进入魔幻空间将得到“紫羽织”
→进入大门得到“时空研究书 五”
→来到雅克被困的地方发生情节,雅克的儿子解开了门的密码

按照下面顺序按键

W S tab
W S tab shift R
W S tab shift R S W
W S tab shift R S W ctrl Q shift
W S tab shift R S W ctrl Q shift shift E


按照下面顺序按键:
(这部分由jeanswind记录)
上 下 △
上 下 △ × ○
上 下 △ × ○ 下 上
上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 ×
上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 × × 右
逃离城堡
→发生情节后 左马介 VS 双头幻魔 打法同上,胜利后城堡爆炸。
换成雅克 进入房间得到“要塞之书 上”,利用“鬼萤”跳到对面打开木箱得到“木灵”从左边的门进入
→要塞起飞后雅克跟随城堡,来到“琵琶湖”

琵琶湖
和左马介合流
→打开箱子放出“鬼萤”利用“鬼萤”移动冰块
→冰块处得到“丸药”,宝箱得到“琵琶湖的地图”
→从左边的冰块走得到“丸药”从右边的冰块走得到“秘药”
→来到琵琶湖 守岛,进入正门两人被分开
→进入房间得到“鬼屋缚之书”用RI+○打开相应颜色的门,先打开红门后进入下一个房间
→从右边进入可得到“木灵”
→来到西北的房间打开宝箱消灭敌人得到“药丸”拉下兰色的“鬼萤”从刚才兰色的门进入,一直走到尽头拉下兰色的“鬼萤”迅速按原路返回,涂中躲开敌人的同时拉下红色的“鬼荧”,一直来到起点从右边兰色的门进入,fantian建议速度一定要快,中途可多看R键,一定不要管中途的幻魔,有一丝的停顿就要重新来过
→进入后在地上得到“鬼军团之书”,这里引幻魔打后边的画可以进入隐藏房间里面可得到“秘药”
→拉一下兰色的“鬼萤”出来来到右边那个无法通过的房间,利用“鬼萤”来到对面
→拉一下该房间的黄色的“鬼萤”返回地图西北部的房间,拉下蓝色的“鬼萤”后进入该房间从左边的门进入来到有SAVE的房间“鬼屋敷 栅之间”
→拉下黄色的“鬼萤”可让外边的两个幻魔进入打开画布,进入地下
→消灭两个幻魔,利用“鬼萤”跳过墙壁
→调查雕像得到“鬼军珠”
利用“鬼军珠”左马介召唤出鬼军与幻魔军进行决斗。这里绝对是练习7连闪和大量赚取红魂的好地方,多多杀敌吧
走到尽头得到“安土城下地图”

一直按地图前进,来到最后的大门处的右边台上得到“丸药”
→进入遇到平八,地上得到“要塞之书 下”登上升降机
→得到“安土城地图”
→从破墙进入在地上得到“臣下的觉书”,解开宝箱=2下 3左 7上 11上 15上得到“鬼石”,屋顶消灭幻魔,得到“丸药”从窗口进入
→沿着楼梯向下得到“鬼药”
→来到最高层 VS BOSS 浓姬 这个BOSS非常灵活,想靠连击是不可能,其比较惯用的招数便是躲避攻击后饶到身后攻击,建议一击后立即防御利用弹一闪,当BOSS跳到木梁上只要注意防御她可以束缚主角行动的飞镖即可,到后期会出现两个分身,正好是一闪的机会,只是机会不太好把握,这里不需吝啬鬼力,大量使用鬼术一个一个消灭。
→击败BOSS后出现梯子爬到上边,发现平八中了阑丸的陷阱。
埃菲尔铁塔


控制左马介一开始尽头墙角打开宝箱=3下 4左 8上 7右 11上 10右得到“鬼石”,打开红色宝箱得到“救急箱”,按下红色按扭出门再按一下,升降机上升
→中途停止,消灭幻魔后,按开关从梯子爬到外边
→继续沿梯子上爬
→刚上来先不要急着上去,沿着梯子下来会得到“鬼药”
→来到最上层,中途小心不要让时空魔法碰到,否则要重新开始,
→消灭机械幻魔,破坏幻魔雷电装置,得到“埃菲尔铁塔地图”
→沿着管子向上走分差处向左,打开宝箱得到“秘药”从右边一直走上去
→一直向上走在一平台处得到“救急箱”
→来到地图北部的平台打开箱子消灭敌人得到“救急箱”,对面的箱子是“秘药”
→继续上楼在边缘打开天狗的宝箱得到“集魂之矢”,电梯门前得到“时空研究书 六”,按下电梯左边红色的按纽,门开,消灭里面幻魔,进入上楼
→这里是SAVE的地方,SAVE一下上楼VS BOSS 幻魔化的森阑丸,幻魔化的森阑丸虽然速度提高,招数也十分的华丽,然而其HP却十分的少,其近战的时候如果三把武器的鬼力都是满的话,在其蓄力出招攻击的瞬间使用鬼术,拼也可拼死,或者按R1躲避其攻击,趁其还没有收招攻击。
击败BOSS后 森阑丸还是打开了开关
回到本能寺


本能寺
控制雅克前进
→在门前杀死了这个时代的森阑丸
→打开地图左边的箱子,利用“鬼萤”跳到屋顶得到“秘药”,地上得到“阑丸的手记”
→径直上去VS BOSS 信长虽然,信长没有幻魔化,但直接的普通攻击都会被其防御,连续三连斩,同时还会使用鞭子远距离攻击,一开始就尽量使用三种武器的鬼术,然后趁其攻击收招时候攻击,这里还有一个比较省力的办法就是利用场景中唯一的那个“鬼萤”不断的按R1+○,在空中时,信长会使出鞭技,在空中攻击,信长无法击中主角,只是太无趣了.当然也可以在门前的幻魔空间取得“鬼无双”打起来方便一点。
打败BOSS 信长后 ,雅克传送离开时,信长复活杀死了这个时代的左马介。
雅克在送走了自己的战友后,森蓝丸偷袭了自己儿子,雅克利用自己的鬼力拯救了他的生命
在未来的左马介返回自己的年代,再次来到本能寺之变的地点,最终在和死去的左马介合成一体,变成鬼武者来面对最后的挑战
信长在这里有三种形态
第一形态:
也算是普通形态,攻击主角无效,不用考虑什么,直接攻击即可。
第二形态:
信长开始幻魔化,身边还带有四个小的飞行体,这四个飞行体的攻击形式有直接发射光弹,以及直线光线,这些都可以通过R1闪避,在接近信之后,攻击信长本体时,四个飞行体遍会挡在信长前边,此时攻击会获得大量的蓝魂,吸收一个就可使用一次鬼术,当破坏所有飞行体后变可攻击信长,此时应不断使用鬼术,如此反复后,信长会跪在地上,此时是攻击的好时机,最后信长将手中的剑插在地上,这时需迅速吸收黑雾,信长会再次变身。
第三形态:
攻击模式多样化,普通的三连击,应保持一段距离后退,火球攻击同样是侧躲,建议饶到背后攻击,砍的次数不要太多,连续闪躲和防御,BOSS很快就是被击败。
【关于游戏的结局】
一,如果不将啊儿的羽织收集齐全便会是普通的结局
二.第二种结局 增加阿儿向左马介的告白。
条件:收集其阿儿的所有8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵
1 青羽织 木灵 2个 提高吸魂速度
2 赤羽织 木灵 2个 增加红魂数量
3 绿羽织 木灵 4个 吸魂同时吸收敌人的体力
4 白羽织 木灵 4个 站立不动回复体力
5 黄羽织 木灵 5个 每次攻击都会出现魂
6 橙羽织 木灵 6个 显示敌人的体力 一闪时提示
7 紫羽织 木灵 6个 可降低鬼力的减少速度
8 黑羽织 木灵 7个 攻击变为一闪,但体力会下降
其中黑羽织 需要完成修炼模式中的一闪模式
所有的木灵收集,上面功略上有,这里不再列出。

【通关后会有游戏的评价】
通过
1通关时间
2吸魂数
3破敌数
4一闪数
5魔空空间道具点数
来进行评价
由高到低分别是:1鬼武者,2荒武者,3若武者,4端武者,5落武者。

魔空空间道具点的计算方法是左马三件武器的封印玉,紫羽织,各值10点,蓖沙门剑与鬼无双各值30点,共100点
【通关后出现的要素】
[一] 【以普通难度通关出现“鬼射”】:


一个可以使用雅克和左马介的射击迷你游戏:
屏幕右下角还会出现连击数以及吸收的魂的数量。
绿色幻魔卵:普通幻魔卵,但移动速度不同
兰色幻魔卵:移动速度比较快,出现大量的魂
红色幻魔卵:可以爆炸并可波及到旁边的幻魔卵
紫色幻魔卵:变身为鬼武者,子弹无限。
灰色幻魔卵:射击一次可再做一次射击才可击破。
过关评价分为
S A B C D
根据过关评价分别得到子弹
60 50 40 30 0发子弹
最低吸魂量
第1关 500 :多利用同时出现的幻魔卵,做到一枪射中两个,距离较近的连续射击两次,注意兰色的幻魔卵。
第2关 1000 :红色的幻魔卵可以爆炸并可波及到旁边的幻魔卵,此为优先目标。找到从两个方向出来的幻魔卵重叠点一枪击中。
第3关 2300 :同上一关,但左边出现遮挡物,建议在右边
第4关 2400 :此关开始出现紫色的幻魔卵,射中后可以变成鬼武者。
第5关 2500 :速度急速上升注意紫色的卵,从本关开始要变射击边吸魂。
第6关 3000 :注意灰色的卵第,多射击红色的卵。
第7关 3100 :多利用灰卵,同时一定要射中红色的卵,此关开始就没什么经验可谈,靠自己的反应吧
第8关 4800 :这关是看你如何分配吸魂时间和射击时间的一关。
通关后所有道具入手时变成最大,
左马介在游戏初期就可使用昆沙门剑,
雅克初期就可以使用鬼无双,
太实用了fantian推荐在这里拿昆沙门剑和鬼无双这样在难的难度下拿取“鬼武者”称号更方便一些

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如果你是默认的迅雷是第一下载,点龙之崛起游侠改良免cd中文版下载后,直接迅雷下载,速度非常的快!如无法使用建议怕有毒可以使有360和NOD等杀毒软件,待使用完龙之崛起游侠改良免cd中文版下载安装后恢复扫描即可。
关于龙之崛起游侠改良免cd中文版具体的使用方法参见网站游戏简介或是压缩包内说明文档即可!

龙之崛起游侠改良免CD中文版

我也找了很久了,网上也无法下载,我给你提供的网站我都查过了,都下不了,这些网站资源都是迅雷上搜到的,估计不可靠,所以我修改了回答,你自己重新搜索。下载地址我不给你了。

皇帝 龙之崛起游侠改良免CD中文版谁能传给我?

我和她相识有八年了,这八年当中有六年都是我在追她,就在前两年,她对我说我们只能做朋友,无法成为恋人关系的,结果她离开了这座城市,去了他方,她走之后,我一直都在逃避所有的女朋友,因为我怕想起她,就在前

龙之崛起游侠改良免CD中文版装好了,但进入就要我放入《龙之崛起中文版光盘》为什么?

里边应该有一个注册表文件~你点它它修改注册表~你在文件里面找找!

龙之崛起怎么输入秘籍

注意空格!!! 注意大小写!!!!

龙之崛起的秘籍

龙之崛起的秘籍

开启作弊模式: 同时按下 CTRL+ALT+C。 关闭作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C。 I win again  我方取得胜利  Kill Enemy Units  杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源   Glub Glub  灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震   Uncle Sam  税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman  城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger  城中出现一个乞丐  SpawnBandit  城中出现一个盗贼 SilkForElite  所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite  所有高级住宅+100茶 WaresForElite  所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite  所有高级住宅+100麻  Chinese Flu  让某一座住宅发生流感  拓展资料 《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。

龙之崛起秘籍

问题1:乏味,鲜美.诱人.美味的食物怎麼获取?答:乏味的标准是磨坊内必须要有1种食物。家常的标准是磨坊内必须要有2种不同食物。鲜美的标准是磨坊内必须要有3种不同食物。美味的标准是磨坊内必须要有4种不要食物。(食物中含调料就减少1个) 问题2:增加人口?可增加住房或者升级住房的豪华程度。如:豪华公寓(单间可住74人)游戏要求什么就给什么就可以了。 问题3:怎么赚钱?就是和别的城市弄好关系后建立贸易关系,而后建贸易站。把你有的东西且AI需要的东西出售就行了(建议别卖纸、亚麻、食物等与房屋升级方面的东西)或者你打开作弊模式按Alt+Ctrl+C后输入Shutime可加金钱5000(注:首字母必须大写)。.作弊码网上很多,随便刻搜索到。 最后祝你游戏愉快!

龙之崛起秘籍

皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍
进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码(英文部分)及效果:
Shutime增加5000金钱
Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again我方取得胜利
Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub灾难:洪水
Great Heat灾难:干旱
Shake Shake灾难:地震
Black Death杀死所有军事单位
Kill Enemy Units杀死所有敌方单位
Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger城中产生一个乞丐
SpawnBandit城中产生一个强盗

注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

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