笑傲江湖门徒加点-笑傲江湖门徒加点,笑傲江湖,门徒,加点优质

编辑:周舟 | 时间:2021-09-29 22:01:57
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笑傲江湖ol门徒问题

1、门徒加点看自己要学的技能需求和门徒初始技能走向。比如你学了加力道的技能,那可以主力道,学内劲的可以主升内劲,当然,体魄还是要相对加一些,不然门徒太脆。
2、有的门徒初始技能是攻击技能,这些可以攻击怪,有的是辅助技能(比如加蓝加红),门徒技能理论上是能学5个的,不过这个是拼RP的,技能被顶掉很正常,这个概率真不高


笑傲江湖OL 战斗型门徒 怎样加点?

攻击和体质主攻击


笑傲江湖OL 五仙小师妹门徒怎么加点?

呀,你也玩的五仙啊,我也是哦。加点其实看门徒的属性天资,比如内劲天资高,你加门徒内劲的话附加的效果就明显,反之加了也没啥用,所以啊,门徒的天资很重要,我那个五仙小师妹就垃圾啊,各项天资都只1000零点。。。加了也没用。你可以弄个三星的门徒给它洗髓,传功神马的,能提高门徒的天资。看你的追问,我要告诉你的事,门徒加神马点其实看你自己喜好,你知道的,门徒可以学习技能,比如我的门徒学的事 蛮劲术 次技能是门徒为角色增加内劲属性的,能持续3分钟,你门徒内劲天资越高,增加给角色内劲的越多。所以啊,门徒的天资很重要


笑傲江湖ol门徒不能打人?如果门徒不能打人,那加攻击有什么用??

您好,55级的门徒可以有主动攻击的属性,加攻击的属性点,例如您给门徒学了加力道的技能,那么,门徒的力道属性高的话,附加给您的技能效果就高。


笑傲江湖OL门徒技能怎么升级?

您好,门徒技能暂时不能升级哦,还请您了解~!祝您节日快乐~!


笑傲江湖OL门徒怎么加点

  笑傲江湖中,门徒基本上作用不是很大,但是笑傲江湖ol门徒加点也是玩家纠结的一个事。但门徒目前大多数玩家主要用于拾取物品。那么在打怪的过程中将有可能被怪攻击,所以门徒的血量和防御很重要。其5大属性作用如下。   力道:外功、攻击内劲:内功、攻击、会心体魄:血上限、内力上限筋骨:外攻防御、内攻防御气海:精通、抵御

笑傲江湖OL 门徒峨眉小师妹怎么加点?

我给自己的小伙伴加的都是血量和防御,因为他们太脆皮了QAQ就没指望着用他们打怪。


你好 我想换个门派的门徒,小师弟小师妹,在哪里呢

亲,请您不要着急,抓门徒有专门的地图哦。选择门徒商人的最后一个选项,门徒聚集地,点击后前往万兽谷即可,谢谢。祝您生活愉快!


笑傲江湖OL武当门徒怎么加点

武当门徒是那个武当小师弟吗?


笑傲江湖带仓库的门徒

您好,门派送的门徒带有仓库,比如五仙小师妹,逍遥小师弟!您角色达到65级时,可以去万兽谷捉65级的白雕!


笑傲江湖ol华山派小师妹怎么加点啊

11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111


求笑傲江湖ol峨眉加点

您好,如果您想做暴力峨眉属性选择:内劲 体魄 筋骨,如果您想纯加血,可以属性选择:筋骨 体魄 内劲


笑傲江湖ol唐门加点

加外公和体魄,才不容易被秒,唐门本身很脆皮


求笑傲江湖OL唐门心法加点

全力力道。。。我心法25级了,全点力道,暴力输出


笑傲江湖日月带什么门徒 和加点 还有唐门

门徒去万兽谷抓,就是找地图上有个“伴”字的人,最好能抓到成长3星的门徒,门徒性格分为3种,勇敢,狡黠,沉稳和憨厚,勇敢类型的最好打加力道的技能、沉稳打内力、憨厚是辅助类型比如筋骨、体魄、皎洁的是限制型,看你的职业是内功还是外功,对应门徒,学技能,可增加攻击力。


笑傲江湖OL唐门心法,唐门技能。

如果你装备好,宝石都打3级以上的,全力量,放于靠宝石了,自己全力攻击,秒人
PK狙击+蛇缠绕+暴雨梨花+鹰击长空,这4个带控制技能,其他自己看喜好。狙击PK很好用,利器!


笑傲江湖ol女唐门好,还是男唐门好?

这个和性别没有什么关系的,看你喜欢男角色还是女角色了,如果你是女的推荐玩女的,如果你朋友是男的了 那么你也可以练个女的,有些时候可以很方便的,比如你可以上他的马,他可以抱着你跑


笑傲江湖OL门徒性格什么意思啊?那五仙适合哪种性格的?

门徒性格影响它的出手几率,不同类型的门徒适合不同性格,比如外功型门徒适合勇敢的性格,内功型适合沉稳的性格。五仙属于内功门派,蓝需求很大,有个会加蓝的例如拳师这种宠物还是很不错的,拳师属于内功型,配合性格沉稳。而且还会捡东西。推荐加点筋骨多一些,这样不容易被打死


笑傲江湖OL 在万兽谷抓的门徒自己会学习技能不?

门徒,丹书学艺。
其实就是门徒学习技能。门徒可以自己领悟技能,也可以由主人把技能书打上去。
(门徒技能书的获取途径有:1是在门徒商人处购买,2是在万兽谷打小怪爆得


笑傲江湖OL门徒差事技能

玩家可以通过购买门徒差事技能道具在门徒训练师处学习相应技能,一共有七个技能,一个门徒最多三个技能。
门徒技能包括:信箱、拾取、仓库、修理、追踪、串门、出售。

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多原创技术,以金庸原著《笑傲江湖》为蓝本,力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。


笑傲江湖OL门徒的用处是什么?不能帮我打怪耶,到底有什么用啊?

您好,前期送的门徒,只不会主动打怪的,门徒可以帮您拾取物品,远程仓库,收发邮件等,但不是每一个门徒都有这些功能。后面55级的门徒,例如苗女,就会有主动攻击的技能了。


笑傲江湖ol 门徒

我56能带4个门徒,等级高了,就会带的多,出战的呢只能出战一个~~~
我觉得比较方便的是 带有 仓库 修理 出售的比较方便
那加血加蓝的技能其实有点鸡肋··
寄放就是像放仓库一样,不能用···


笑傲江湖武当小师弟怎么加点?

全体就行了 门徒暂时没什么用 他的属性不会附加在角色身上,也不会帮你打怪,只要把体点满血厚一点避免捡东西的时候被怪打死。


笑傲江湖ol武当加点

1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到 然后加筋骨,把通用穴位的承光点到, 剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到然后加筋骨,把通用穴位的承光点到,剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
2、穴位的属性很重要,内劲、筋骨、体魄均衡发展,把穴位点上来,比单点一个强很多。

笑傲江湖ol武当心法图
3、如果说是装备属性、石头。你可以考虑走全筋骨路线,如果是钱够多,还是内劲好些,其他属性可以靠装备顶上来,如果平民些,筋骨也是不错的选择,能抗能奶,不死才有输出。
4、武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众
5、土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。。。


笑傲江湖ol武当心法怎么加点?

建议先将门派穴位从易到难激活,其余的。。。看你怎么选
笑傲江湖心法一句两句说不清,建议楼主去论坛找些经验。


笑傲江湖OL武当技能加点问题!

是加技能伤害的,加的越高伤害也就越高!


武当怎么加点?

武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。

武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。

1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。

结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。

2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~

补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!

结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。

3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。

结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。

综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。


武当职业怎么加点 武当加点的方法是什么

点:武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。


武当应该怎么加点

武当加点只加两个方向: 一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。 二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。


笑傲江湖OL门徒的差事技能可否重置,如何充值,我想把信使技能换成买卖

到目前为止还没有重置差事的方法
但是商城新出的差事技能书可以曾加门徒一个后天
差事技能
而且一个门徒只能有一个后天差事


笑傲江湖ol门徒引气技能受什么影响

你把鼠标放到技能上看下它的介绍,看技能是受什么影响就加什么属性。建议体魄也适当加点,不然门徒皮太脆


门徒主动技能怎么使用,笑傲江湖OL

召唤门徒后,屏幕右下角门徒位置会有被动技能,点击一下会有设置


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