个人的成就感乃随着战胜积分而提升优质

编辑:周舟 | 时间:2018-04-08 23:36:46
来源:互联网
正文
编辑推荐

  上述每例实象征着一个社会类型。人民皆能披星戴月行军八千里路的,必是热血奔腾、舍生取义的社会。机师以铁马代步的行为,象征着一种天行健自强不息的精神。锲而不舍的嗑瓜子博士,在提供一种追求完美社会的方案。坚持自己更衣的小童,暗喻一个人成长的普遍规律和过程,瞬间度过便消失。所述举动,为数毕竟不多,或稍瞬即逝。他们的成就感,纵使串联起来,也不会给经济文化带来太大的震荡。不过,在全民皆兵的情况下,那又另当别论了。

  

个人的成就感乃随着战胜积分而提升

 

  近乎全民皆兵的情况已到来了。这些兵,成千上万的,每天行军,岂止披星戴月,不少还废寝忘食。他们几乎随时随地都在做同样的一件事,这件事就是玩电子游戏。手机,电脑和赌场里都充斥着无穷尽的游戏。

  这些游戏玩家可简单的区分成两大类:一是为战胜而玩,不涉及金钱博弈的,也知道游戏不受预设的概率限制,而可让玩者尽量发挥其功力。个人的成就感乃随着战胜积分而提升。

  另一种游戏则具有博弈成份,玩者的成就感部份来自过度自信的人。这是典型的赌徒性格:明知山有虎,偏向虎山行。仅具有武松功力的,才能抬得老虎下山,才谈得上成就感。但又能有几人?吃角子老虎机所提供的游戏乃属此类。常言道:玩物丧志。上属两类游戏,既是物,过度沉迷于其中。

查看全部
收到1812个赞